правила за игра на къси табла Кратката табла е много трудна, но много интересна игра за двама играчи. Тя изисква специален борд с 24 клетки, наречени точки. Съществуват и специални термини, които се отнасят до групи клетки, както и до определени части от терена.

Да разберете всички тези имена и характеристики на всеки елемент е доста трудно, особено за едно малко дете. Въпреки това, ако искате, можете да го направите за кратко време. В тази статия ще ви запознаем с правилата за игра на къси табла за начинаещи в снимки, с помощта на които всеки ще може да овладее необходимите концепции и да разбере хода на състезанието.

Правилата на играта в късата източна табла

За да разберете правилата на играта в кратка табла, първо трябва да се запознаете с такава картина като:

правилата на играта в кратка табла1

С тази подредба на пуловете започва играта. В този случай, от страна на всеки играч, има 2 групи от по 6 клетка във всяка, които се наричат ​​къщата и двора. Тези зони са разделени от лента, която се проектира над игрището, което има името "бар". Подобни групи от клетки от другата страна, съответно, се наричат ​​къщата и двора на врага.

Всички елементи за всеки играч са номерирани от 1 до 24, като се започне от собствения му дом. В този случай номерацията се извършва по такъв начин, че последната позиция за един участник да е първа позиция за противника му. Както може да се види от картинката, в началото на мача всички пулове на двамата играчи са поставени на терена, така че в 6-ата алинея те имат 5 чипа, 8 - 3, 13 - 5 и 24 - 2.

В хода на състезанието всеки участник трябва да премести своите чипове в определена посока. По-специално, Уайт трябва да се движи по следния начин:

правилата на играта в кратка табла2

Собственикът на черни пулове, съответно, премества арсенала си в обратната посока. Целта на всеки играч в играта е кратка табла - постепенно преместете всичките си чипове в собствената си къща, след което ги свалете от дъската.

В началото на играта и двамата играчи хвърлят заровете, за да определят кой ще ходи първи. Онзи, който успя да отстрани повече точки, прави първото движение и премества своите чипове на броя точки, отбелязани на зара, като се вземат предвид следните правила:

  1. Всички пулове се движат само в една посока - от клетки с голям брой до по-малки.
  2. Проверка не може да бъде поставена в "затворена" клетка, т.е. тази, която е заета от два или повече противникови чипа.
  3. Номерата на всяка кост са отделни ходове, които обаче могат да се комбинират. По този начин, ако играчът е паднал 5 и 3, той може да прилича на различни чипове или на един наведнъж с 8 точки, но само ако необходимата междинна точка за това ще бъде отворена.
  4. правилата на играта в кратка табла3
  5. Когато двойката се развие, броят на ходовете се удвоява, т.е. ако играчът има 6-6 капки, той трябва да премести чиповете 4 пъти с 6 точки.
  6. Ако е възможно, участникът трябва да използва всички налични ходове. Независимо отказа да се движат пурите не могат.
  7. Ако в клетката остане само един чип противник, играчът може да я изяде с меча си и да го изпрати на "бара". В този случай, другият участник трябва първоначално да използва своя ред, за да върне този чип на полето. Ако не е възможно да влезете в пуловете в играта, играчът пропуска ред.
  8. правилата на играта в кратка табла4
  9. След връщането на всички чипове в дома им, всеки участник започва да ги отстранява от дъската, като се премества на броя точки, отбелязани върху заровете, или по-малко. Победителят е този, който успя да се справи бързо с тази задача.
  10. кратки правила за табла

Предлагаме ви да се запознаете и с кратките правила на играта шах и пулове.