Правила на играта в класиката Дори в дните на Древен Рим, както се вижда от споменаването на Плиний, имаше известна до днес игра в класика, чиито правила изобщо не са се променили от този момент нататък. По-точно, те са станали малко по-големи, отколкото в традиционната игра, и във всеки двор условията могат да варират до известна степен, в зависимост от желанията на участниците, но основните се спазват стриктно:

  • Онзи, който е хвърлил топка-бияч (камъче) и се е наредил / застанал зад линията, отстъпва на следващия играч;
  • стъпил на линията на площада, също така отстъпва;
  • в един квадрат не може да устои с два крака, а също така да се стреми и да застане дълго време на място преди скока, като отпада другия крак;
  • този, който не премине кон (всички квадрати) започва отново.

Видове класики и правила на играта със и без камък

Има следните общи видове класически игри на асфалт, правилата на играта, които могат да бъдат традиционни или измислени. Това е:

  1. Охлювът.
  2. Рибена кост.
  3. Барабанът.
  4. Звездичката.
  5. Часовници.
  6. Змия.
  7. Антена.

Секторите за тези игри могат да бъдат квадратни или да имат произволна форма - кръг, правоъгълник, овал, триъгълник. Резултат фигури с тебешир върху асфалта, а у дома използват мека мат-пъзел с номера.

Класически правила2Класически правила1

Най-често, така наречената топка-бияч е включена в играта, в ролята на която може да има камъче, хокейна шайба или някакъв малък предмет. Общо има десет номерирани сектора, както и върха на класиката, който се нарича къща или пожар. На нея играчът може да се обърне, за да се върне в същата последователност.

Играта започва с хвърляне и след нея участник номер 1 хвърля топката-бияч в първия сектор, след което скочи на площада с един крак. След това трябва да се огъне по такъв начин, че да вдигне камъче, но да запази равновесието си и да не застане на втория крак. След това курсът се повтаря.

Правото за хвърляне и скок в класиката се прехвърля на следващия участник, ако първият наруши правилото - той слезе от линията или хвърли / пусна топката-бияч. След като пропусне, линията стига до # 1, ако играят само двама души, но той трябва отново да започне играта, от първия квадрат. Победителят ще бъде този, който ще може напълно да премине всички нива. Ако има повече участници, то редът ще трябва да изчака по-дълго. Малко различни правила на играта в класиката "Охлюва", защото тук сръчността на играчите е още по-важна. В него секторите се спирали и числата се редуват със затъмнени квадрати. След като имаш крак или камък в един от тях, играчът трябва да отстъпи на следващия.

Познавайки правилата за това как да играете класически, можете да се забавлявате с приятели, на които подобна игра вероятно ще бъде новост. В края на краищата модерните деца в интернет са по-близо до съвременните деца, отколкото развиващите се. игри на чист въздух.