Градските спортове, по-известни като малки градове, имат една от най-богатите истории за всички олимпийски спортове. Тя е обичана както от възрастни, така и от деца, има нужда от точно око и вярна ръка. Съществуват правила както за личното, така и за отборното първенство, като специална роля играе техниката на хвърляне, която има няколко вида.

Спортни игри малки градове

Градският спорт е подскачащ от квадрат, наречен "град", 5 населени места: маншет във формата на цилиндри, те са изработени в различни версии. За първи път тази игра се споменава в аналогията на Древна Руска, тя е била обичана от цар Петър Първи и командир Суворов. Някои политици от началото на 20-ти век смятат градовете за една от най-добрите игри и обичаха да се конкурират с точност.

Тогава нямаше общи правила, те се появиха едва през 1923 г., когато в Москва за пръв път бяха организирани състезанията "Съюз". Десет години по-късно се появиха други принципи, при които бяха определени 15 фигури, скоро шампионите около градовете станаха популярен фаворит за хората. Целта е да се извадят всички фигури, като се правят минимални опити, които участник или екип има по-малко, това беше победителят в състезанието.

Gorodoshny sport - правилата на играта

Първото първенство по градски спортове след края на Съветския съюз започна през 1993 г. в Русия, скоро в други съюзни републики имаше федерации. Днес, градовете - Олимпийски спорт , турнирите се провеждат между двама играчи и между отбори. Веднага щом една двойка бъде пробита, следващият отбор влиза, заместник в края на играта.

Победата е спечелена от отбора, който спечели две мача без почивка. В кръга се играят пет до петнадесет фигури, подредени в строга последователност. Правилата могат да бъдат променени по време на играта, но има и непоклатими принципи. Основните правила на gorodish спорт:

  1. Турнирът се провежда между двама участници или отбори, всеки от които има по 5 играчи.
  2. Битовете се избират в стандартни размери.
  3. "Градът" се определя чрез жребий.
  4. Играчът не трябва да пресича линията, затова битовете могат да бъдат загубени.
  5. Екипите играят на свой ред, като използват двойки бита наведнъж.
  6. Колко са направени снимки преди време.
Горовски спорт

Детска площадка за голороден спорт

При големите спортни състезания обектите се избират, като се вземат предвид тези изисквания:

  • абсолютно равна повърхност;
  • стена за побой;
  • ограда;
  • осветление за вечерни турнири;
  • сенници да се скрият от дъжда.

Малките градове размер на обекта предвижда два на два метра, от конер измерени 13 метра. Дължината на градовете е не по-малка от 20 сантиметра, а битовете са на един метър. Цифрите са извадени от коша, ако вече сте ги ударили - от по-близко разстояние. От залога само "писмото" е изхвърлено. Ударът се брои, ако фигурата е прелетяла от квадрата и "буквата" - при условие, че другите снимки не са докоснати.

Битове за голоджийски спортове

Градът - игра, която осигурява присъствието на бита, всички играчи трябва да имат две. разграничат:

  1. Composite. Дължина - до един метър, с кръгла основа, с всякаква тежест и размер.
  2. Полимерни. Дължината е разрешена същата - около един метър, но теглото не може да надвишава два килограма.

Градски спорт - фигури

Много е трудно да се изстреля фигура, ударът не се брои, когато:

  1. Bita удари наказателната линия.
  2. Хвърленият играч прекоси линията на залога.
  3. Участникът прекара повече от 30 секунди, за да се подготви да хвърли.

Ако това се случи, цифрите се поставят отново, забранено е да се направи нов опит. В играта "градове" фигурите имат оригинални имена, те са подредени в този ред:

  • пистолет;
  • вилица;
  • добре;
  • стрелка;
  • артилерия;
  • сърп;
  • гнездо за картечници;
  • въздухоплавателни средства;
  • стрелбище;
  • писмо.
форми на малките градове

Градски спорт - техника за хвърляне

Техниката на хвърляне в градовете включва такива моменти:

  1. Grip. Прилепът се държи с четка, с дълга дръжка дръжката излиза от дланта, средната - те съвпадат, малката - достига до малкия пръст.
  2. Поставката. Десният крак е под ъгъл от 45 градуса спрямо предната лента, а лявото стъпало е преместено наляво.
  3. Swing. Той започва, когато теглото се прехвърля на джогинг крак, раменете се изтеглят назад.
  4. Овърклок на битовете. Той се слива с фактора на изместване на левия крак, багажника се простира напред, осигурявайки люлка на прилепа.
  5. Емисии. Центърът на тежестта на битовете увеличава скоростта поради факта, че ръката контролира бита за секунда от хвърлянето и рамото се движи напред.
  6. техника за хвърляне