Играта е основният начин детето да познава света около себе си, да изгражда връзки с други деца, да придобива необходимите умения и способности, да се отпусне и да се забавлява.
Игрите, базирани на физическата активност на детето, могат да се разделят на спортни и мобилни. Спортните игри са по-сложни, изискват стриктно спазване на правилата, които определят мястото, състава на участниците и продължителността на играта. Методът за провеждане на игри на открито е различен: те не са толкова строги с правилата, нямат ясно дефиниран състав на участниците, за тях можете да използвате удобни инструменти - топки, флагове, щифтове, столове и др. и други подобни. Външните игри за деца на закрито ще помогнат да се направи детска ваканция активна и енергична, за да се насочи детската енергия към спокоен курс. Основното е, че игрите отговарят на възрастта и способностите на участниците, имат правила, разбираеми за децата.
Външната игра "Cat and Mouse"
- е необходимо да се подредят столовете в кръг, така че седалките да са насочени навътре;
- една "мишка" седи на всеки стол с изключение на една, а "котка" стои зад гърба й.
- "Котката" зад празното столче намигва привлечената "мишка", като по този начин я привлича към себе си;
- задачата на "мишката" е да седне на празен стол, задачата на "котката" е да я задържи;
- оставена без мишка, котката примамва друга на себе си;
- след известно време участниците превключват роли.
Мобилна игра "Freeze"
- за играта имате нужда от балон;
- водачът хвърля топката и докато летеше, децата са свободни да се движат, както искат - да скочат, да бягат, но щом топката е в ръцете им, всеки спира;
- тези, които нямаха време да спрат - се елиминират от играта.
Мобилна игра "Sly Fox"
- определи мястото, където къщата ще бъде трудна лисица;
- участниците се превръщат в кръг, без да се докосват един друг и да затварят очите си;
- лидерът назначава "хитри лисица", заобикаляйки кръга и докосвайки един от участниците;
- всеки отваря очите си и на кратки интервюта пита в припева: "Къде си, хитър лисица?";
- след третия въпрос лукавата лисица стига до центъра на кръга, повдига ръката си и вика: "Аз съм тук!";
- играчите избягат и лисицата ги хваща и ги отвежда в къщата;
- след като не се улови един участник играта се повтаря.
Мобилна игра "Бездомни зайче"
- ние избираме двама участници - "ловец" и "бездомен заек";
- участниците в заека маркират собствената си къща - нарисувайте кръг или стоя в центъра на обръча;
- "Бездомният заек" избяга от "ловеца", докато се опитва да влезе в къщата на някой друг;
- "Зайчето", в чийто дом "бездомният заек" е скочил, променя ролите си и започва да избяга от "ловеца";
- ако "ловецът" хване "заека", то превключва роли.
Мобилната игра "Атоми и молекули"
- ние избираме лидера;
- играчите в свободния ред се движат, скочи танц;
- според командването на лидера "реакцията е три (четири, пет)", играчите се присъединяват към ръцете и образуват вериги от определен брой играчи;
- играчите, които не са успели да изпълнят командването на оловото, се елиминират от играта.
Външна игра "Горещ картоф"
- играчите се обърнат или седят наоколо;
- водещият се включва в музиката и по време на звука си всички играчи преминават през топката с топли картофи възможно най-бързо;
- играчът, който има топката в ръцете си в момента, в който музиката е заглушила, е извън играта;
- Играта завършва, когато остава само един играч.
Преместване на игра "Гъски-гъски"
- гъските играчи се подреждат на една и съща стена;
- мястото на другата стена се определя като тяхната къща;
- водещият се провежда в средата на стаята;
- между домакина и гъските има диалог:
Q: Гъски-гъски!
G: ха-ха-ха!
W: искате ли да ядете?
Ж: Да - да - да!
W : Ами, летя, ако искаш, само се грижи за крилете си!
- след това "гъските" летят до къщата си и водачът ги хваща.