Какво да вземе студент на есенна ваканция? Разбира се, нещо интересно, полезно и забавно! Взехме книгите и игрите на издателство "Мит", които са идеални за отдих през есенните студени вечери. Истории за детектив Пиер, механични приказки, семейни игри и пъзели - изборът е ваш!
Децата обичат да играят детективски разкази, да решават пъзели, да изграждат предположения и да победят злото. Книги за детектив Пиер - от тази серия. На всяка страница има задачи за внимателност (за намиране на детайл сред много малки обекти) и за логика (за да минеш лабиринт).
В търсене на откраднат лабиринт
В първата книга 15 завоя, всеки от които - сложен лабиринт и отделен художествен шедьовър. На една страница ще намерите десетки, стотици предмети! Илюстрациите могат да се разглеждат безкрайно. Подробна рисунка, добре обмислена композиция - това беше направено от японското студио IC4Design. Погледнете на търна: колко интересни и сложни снимки!
Преследване в Кулата на лабиринта
Втората част от приключенията на детектив Пиер е логично продължение на първото. Същите герои, същите възхитителни илюстрации, още по-завладяващи лабиринти. Сега читателите добавиха отговорна мисия: да разрушат коварния план на г-н Х, който иска да потопи града в тъмнина и да съсипе Коледа!
Stikerbuk
Специална любов към децата е стикерът - книга с стикери. Разбира се, там има работни места и маркови лабиринти - без никъде! И 800 стикера, с които можете да създавате свои собствени истории и дори да украсявате личните си вещи.
Детектив Пиер наскоро имаше свой фен клуб. Интернет магазинът "Лабиринт" заедно с издателство MIF стартира училището на детектив Пиер. Децата научават мъдростта на детективската работа и играят истински детективи!
Авторът на забавни истории Мартин Содомка излезе с жанр за творчеството си. Механични (или технически) приказки - отговорът на въпроса: "Как и от какво се прави?" Трудно е да се каже за устройството, например машина. Обяснете какво е съединителят, скоростната кутия, амортисьорът - още по-трудно! Но Содомка успя да създаде не само информативни истории, но и забавни за децата! Разберете сложните механизми, които помагат на мишката Арни, врабчето Бил и жабата Християнин, защото това е приказка!
Как да събера кола
В първата история героите искаха да съберат кола! Разбира се, те бяха изправени пред трудностите, които успяха да постигнат с хумор, приятелство и изобретателност! Детето, след като прочете тази приказка, научава какво представлява колата и какви по-добри задачи да изпълнява заедно.
Как да сглобим самолет
Илюстрациите от книгите са създадени от автора Мартин Содомка. От неговите рисунки той диша доброта и простота. Поглеждаш на скелета на самолета и изглежда, че изобщо не е трудно!
Малки читатели, след като прочетат механичните приказки, експериментират и създават своите шедьоври.
Как да монтирате мотоциклет
Изглежда, че след изграждането на кола и самолет, създаването на мотоциклет трябва да е лесно! Това не беше там! Приятели почти се карат, но всичко свърши добре!
Как да изградим къща
В тази част на мишката Арни реши да се омъжи за приятелката на Луси. Новото семейство се нуждае от дом, а приятелите се спускат на работа! В допълнение към изграждането на самата къща, ще трябва да решавате много проблеми: да правите прогнози, да подготвяте документи, правилно да попълните фондацията ... Като цяло, въпреки че това е приказка, но героите се борят с истински трудности!
В тази колекция включихме и игри, защото те са толкова интересни, колкото книги! И можете да играете с цялото семейство.
Веднъж в тъмна гора
"Веднъж в тъмна гора" той учи да мисли логично, развива въображение и тренира реч. Играта е изградена върху техниката на разказването на истории, т.е. "разказване на истории". Началото е едно: "Веднъж в тъмна гора ..." И тогава, как ще разкаже фантазията! И снимки на пъзели, които могат да бъдат сгънати в какъвто и да е ред.
Между другото, Хелоуин просто пада на почивка. Тази игра е страхотна за този ден, за да се забавлявате у дома със семейството си!
Снимки. Моята голяма изложба
Комплектът включва 54 карти и брошура. Първо трябва да прочетете книгата. От него децата научават около 48 художници от различни епохи, техните картини, основните посоки на живописта. След това можете да получите картите и да проверите кой е слушал и помни. Вариантите на игрите са различни: за памет, за скорост, за познаване на фактите. Картините изобразяват репродукции на известни картини, пиктограми, обозначаващи стила, написани въпроси или името на художника. След тази игра, не забравяйте да отидете в галерията с картини: децата вече ще възприемат изкуството по различен начин!
В поредицата под заглавието "Think" се включват две колекции пъзели.
В първата част фокусът върху развитието на вниманието, паметта, пространственото мислене и логиката. В колекцията от 560 задачи - от прости до сложни. Накрая има отговори за проверка. Дизайнът на книгата е ярък, интересен. Илюстрациите вдъхновяват решаването на пъзели и разбирането на задачите ще помогне на децата на Платон и Софи, които ще бъдат с детето по цялата книга.
Втората част на книгата "Мисли" е насочена към развитието на творческото мислене. Той съдържа 150 пъзела: лабиринти, задачи за прилика и разлики, рисуване, логика. Забавни снимки, интересни задачи - всичко това ще направи учебния процес забавен!
Есенни празници - повод не само да се отпуснете, но и да разширите интересите на детето. Тези книги и игри ще дават почивка на смисъл и ще отвлекат вниманието от тестовете, контрола и домашните задачи.